小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2178

建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久,所以选择了MagicaVoxel,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化……被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 用户0661170225: http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn

牢修:啊,我项目换方向了,看日志桶子轻移步NGA独立游戏板块

indienova.com/u/silvet82/blogread/37397

https://bbs.nga.cn/read.php?……_ff=541&page=e#pid843249846Anchor https://bbs.nga.cn

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属客服上下分负责人,现场负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37268

薇【69768114】腾龙公司直属客服上下分负责人,现场负责人 各位老板浏览器打开官网 TL11285

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属现场负责人上下分联系,负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37269

薇【69768114】腾龙公司现场负责人联系,负责人 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【

Nova-jFAo:薇【69768114】腾龙公司线上现场负责人联系方式

indienova.com/u/mHEhhYLZf133jFAo/blogread/37275

薇【69768114】腾龙公司线上现场负责人联系方式 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

小组帖子:成员必读

indienova.com/groups/post/101211

独立游戏团队可以在Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn……gighirecn.mikecrm.com/ux19QKa(请在推荐码填写:INDIE)或邮件联系contact@gighire.cn……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn

Gates of Despair

indienova.com/game/gates-of-despair

开发:CN Entertainment。发行:CN Entertainment

Match Gem 99

indienova.com/steam/game/2504620

MatchGem 99 is a unique large-scale 3-match puzzle……battle royale game where 99 players compete in real-time……game where 99 players compete in real-time.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)