会员:小震震(Zhu Zhen)

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认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微:朱震

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?……调之意而习调,调所习而译调。译调作游戏

Cogen: Sword of Rewind - Additional Story & Yuji Otori

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COGEN: 大こはくと刻の剣 - 追加シナリオ&プレイ可能キャラクター:大ゆうじ編

会员:寻欢(Xun Huan)

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认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢。……微:李白

会员:JYJY

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打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我的微公众号【INDIEMENU】,您的支持就是我最大的动力……认证:indienova 撰稿人 Steam:JYJY<3

会员:麻辣工作室(Spicy Games)(Spicy Games)

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认证:成都韬骥互娱科技有限公司 微:麻辣工作室(Spicy Games)

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微:David

会员:chimaki

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认证:Maker製造機blog創立者 微:Miori10feet

会员:水镜(YYshuijing)

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常用联系方式:QQ:457663161微:YY4576663161。……认证:策划,美术 微:水镜

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……使用 color_picker_set(); 函数实时更改指定拾色器的中颜色。3.……使用 color_picker_get(); 函数实时获取指定拾色器的中颜色。4.

版本:Early Access


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