关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……而且博士生本来的工资就非常,起薪就是 2.6 万克朗。……去年我们学校有 15 名交换生,来自邮、科,华东师大等学校,本科、硕士都有,我和他们交流过,他们基本上都希望留下或者之后回来

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

另外,我最爱的游戏类型是gal,当时“高考恋爱一百天”已经steam好久了(我特地在离高考100天的时候买了这款游戏……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的。……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

模拟火车世界 2:鲁尔-锡根北铁路线 哈根—芬嫩特罗普(Train Sim World 2: Ruhr-Sieg Nord: Hagen - Finnentrop Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-ruhr-sieg-nord-hagen-finnentrop-route-add-on

在《模拟火车世界 2:鲁尔-锡根铁路线》中,初学者通过教程进行学习,玩通过高级任务进一步磨炼技术,……无论你是什么水平,都能从中找到快乐。……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:鲁尔-锡根铁路线》都能给你非同凡响的体验

模拟火车世界:鲁尔-锡根北铁路线 哈根—芬嫩特罗普(Train Sim World 2020: Ruhr-Sieg Nord - Hagen: Finnentrop Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-ruhr-sieg-nord-hagen-finnentrop-route

在《模拟火车世界®:鲁尔-锡根铁路线》中,初学者通过教程进行学习,玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平……选择你想要在《模拟火车世界:鲁尔-锡根铁路线》扮演的角色。……无论你的选择是什么,《模拟火车世界:鲁尔-锡根铁路线》都能给你非同凡响的体验

海默2000(Hymer 2000)

indienova.com/g/hymer-2000

- 仿操作系统的独特界面。 游戏特性: 没有文本选项的自由对话系统。……仿操作系统的独特界面。 获得奖项: indiePlay 2024 中国独立游戏大赛 最佳创新奖

大话战国Online

indienova.com/steam/game/2534830

一款Q版仿3D即时战斗类MMORPG,取材于中国“战国七雄”历史时期,温馨可爱的东方武侠画风,超萌宠物……、骑宠设计,充满温馨的门派、部落,仿3D即时战斗、队伍群P、部落战争、国战争霸……文化部推荐第三批适合未成年人网游产品之一……《大话战国Online》是一款Q版仿3D即时战斗类MMORPG,游戏取材于中国“战国七雄”历史时期

高考工厂模拟(高考工厂模拟(Crazy School Simulator))

indienova.com/steam/game/1011230

高考工厂模拟是一款以经营中国高中为题材的模拟游戏,玩家将扮演高中校长将一所普通高中提升为全省最好的学校……,并且让每个学生都考上理想的大学

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586

活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

韩国 RPG 简史(上)

indienova.com/indie-game-news/rpgs-in-south-korea-a-brief-history-of-package-online-and-mobile-games-part-1/

Sword / 神剑의 전설)是韩国历史上第一款完全自研的 RPG,由一位名叫南仁焕(남인환) 的韩国高中生开发……水准的像素画风和漫画家金大振(김대진) 的美术设计赢得了大量赞誉,但由于资金有限,制作组不得不匆忙推出游戏……尽管其中大多数都是仿品(以 Bug 多闻名),从非常典型的“JRPG”、早期的《伊苏》仿品到 90 年代后期的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)