indienova.com/game/kings-field-ii
在刷新的圣剑 Dark Slayer 和法器被 Verdite 夺走数年后,Alfred 以封印与被神秘力量附身的约翰作为交换……背负着与父亲对决的宿命,成长为 17 岁少年的 Lyle 孤独之旅就此展开!……本作不会限制玩者行动的高自由度与动作性高的怪兽战斗为最大的特色。此外,採用系列作首次的自动影像机能
indienova.com/steam/game/2461780
在这样的背景下您将扮演主角王小愣,开启一段网瘾少年的独特经历,面对学校老师对上网行为的打压,面对凶残的校园暴力……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技
indienova.com/game/train-sim-world-3
澎湃动力 驾驶牵引着数百个集装箱的 ES44C4 型机车——一头身披粗犷的伯灵顿北方圣太菲铁路公司(BNSF……学习掌握防卫驾驶的艺术,保证行车安全。 ……随心所欲地设计列车的涂装,并在自由轨道模式中让它们在任意线路上行驶,然后通过创作者俱乐部来分享你的杰作
indienova.com/steam/game/960140
看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……2,可以自由的调整花朵的形状与色彩。3,把你的作品以日历形式展示
indienova.com/game/the-last-camp
在尸潮尽头,守护人类最后的火种”《最后的营地》是一款俯视角末日生存战略游戏,将硬核塔防、生态化种田与高精度微操熔铸成废土求生的终极试炼……你将成为幸存者营地的指挥官,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
indienova.com/u/ceasia/blogread/31462
一镜到底的流畅电影叙事,精美的人物建模与场景构造,拳拳到肉的战斗手感,磅礴大气的地图设计,除了怪物换皮现象严重以外几乎挑不出任何缺点……另外因为是韩国网游的关系,所以角色的美型度还是相当高的,不用担心有什么奇怪的角色突然冒出来恶心你……总之是免费游戏……无论是对系列战斗与 Build 模式的延续,还是将独一档的关卡设计带入开放世界大地图中,亦或是骨灰等新设计带来的玩法进步
indienova.com/steam/game/2090650
·碎片化叙事与解谜结合,悬念重重游戏的解谜设计与剧情环环相扣,在玩家开发大脑解决谜题后,将会一步步得到关于事件的线索……·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶……,带有颗粒感和鲜艳色彩的画风,加上游戏内真人手写的书法字体,从内到外诠释游戏与传统艺术的紧密结合
版本:Early Access
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