鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

indienova.com/game/escape-vr-the-basement

仿现实环境中观察事物,感受事物

仿(Imitate)

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仿。发行日期:2024-02-07。这是一篇只要十五分钟就能读完短篇小说

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

indienova.com/game/cradle-of-nightmare-flowers-to-you

~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计

达斯特 PSP(Daxter)

indienova.com/game/daxter

梦境小游戏戏仿了《黑客帝国》、《夺宝奇兵》、《勇敢的心》和《指环王》的经典场景

漫游者:命运碎片(Wanderer: The Fragments of Fate)

indienova.com/steam/game/2472940

无需护照——当你穿梭于历史长河、揭开时间之谜时,你将去往何处、化身为何人,无人知晓

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……不是拿各种低级任务堆起来的开放世界,就是带装备数值的仿 RPG,要不然就是一边让你到处跑腿突突突一边又硬要给你讲个……艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……、管理、项目风险三,亏大钱钱的概率太高,亏不太起。……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……、管理、项目风险三,亏大钱钱的概率太高,亏不太起。……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

勇氣Online

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搭配超萌寵物、酷炫坐騎、溫馨門派和熱血部落, 展開仿 3D 即時戰鬥、隊伍群P、部落戰爭、國戰爭霸等多元玩法……搭配超萌寵物、酷炫坐騎、溫馨門派和熱血部落,展開仿 3D 即時戰鬥、隊伍群P、部落戰爭、國戰爭霸等多元玩法

版本:Early Access


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