会员:dousha99

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即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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一款创意仿 VR 视角操作第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特游戏机制:仿 VR 投掷物体方式,在本游戏中可以把卡牌鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……游戏中还附带了 10 个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏开公司做游戏还是有很大区别的

莫比乌斯环(MOBIUS BAND*)

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在那样时代中,每个人都无力他顾,失去只能沉寂在心底,仿挣扎是大部分人缩影,遥望未来本身即一种奢求……由多国合并而成CES成为了第一大国,却掩盖不了因科技快速发展、贫富差距拉大与宗教问题所带来的高犯罪率……然而因为任务中的一个意外, 丽丽娅·赛特开始对自身存在产生了疑惑....配音成员丽丽娅:闲踏梧桐菲

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……,在这一领域基本是英国最好学校。……基础硬件学校提供了相当豪华基础硬件,除了配电脑之外,更是达到了每三人一台 PS4 开发机

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

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调查一个跟踪狂绑架犯留下证据,追踪一个大学命运。……通过调查一个跟踪狂绑架犯留下证据,追踪一个大学命运。……两个无名刑警在调查媒体炒得沸沸扬扬“生啖事件”

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……但是富婆学霸都很难泡。在大学和工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……试用版已发布 这是一个大学牢骚,一次理想现实冲撞,一段有关学业爱好权衡故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……这是一个大学牢骚,一次理想现实冲撞,一段有关学业爱好权衡故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越差距

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indie 新闻。……,并频繁组织 Arcade 11,GAMERella,Global Game Jam Critical……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特尔活跃游戏开发生态有所了解

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