小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……网上有相关文章?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……晒死js: @yellow#4 有效果图

圆柱题:谜题归来(Cylinder: Puzzles Returned)

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想从新角度体验益智游戏?在《Cylinder》中,转动轮盘,赚取高分!想从新角度体验益智游戏?……你打出漂亮的连击?你敢挑战益智难题?在多种游戏模式中旋转获胜!你在单人游戏中前进多远?……你达到排行榜的首位?在多人游戏中快速行动并策动特殊攻击!

RustDiamond:WePlay游戏文化展回顾

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藏梦在WePlay游戏文化展上首次露面 有幸参加2020上海WePlay游戏文化展,为期两天的展会让团队收获良多……也得到不少玩家的喜爱和鼓励,谢谢诸位的到访与支持,这些都是让我们继续坚定走下去的源源动力,期待日后有机会再次与更多伙伴见面……展台一隅展会前的准备最后的调试展会现场第一位通关的玩家试玩过程中忍不住拍下心水的游戏画面陪高中生女儿来参展的阿姨也很喜欢我们的作品汉服小姐姐经过不懈努力也完成了通关参与了我们众筹项目的资深玩家带着女儿来体验

诡闻斋:异人(Weirdo)

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故事发生在帝英陵高中,主角王哲是个有远大抱负但外表平凡、家境堪忧的男生。……他以高分考入这所精英高中,立志完成自己的某项“伟大”研究。……恋爱和事业,要怎么选择,可以兼得?他这样的书呆子又能否在激烈的竞争中脱颖而出呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套回本?这个是比较容易去判定的东西。……他的评内容大家知道是什么,说这个游戏不耐玩。……如果你是一个人游戏,你处理的问题、涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决的问题可能会很多

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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名气以及玩家人数足够大,也加大玩家通关的欲望,因为玩的好就可以从这巨大数量的玩家中脱颖而出。……取个名字就叫无竞争吧。……,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少 “真是太难了” 的

格雷德里斯(Grederys)

indienova.com/game/grederys

奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……克莱恩

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……如果之后找到人U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……不过这样工作量非常大 弘鼎: @moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

在做threejs的3d avatar类的应用 everpointer: 拉下我吗?……拉下我进微信群?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 拉我入群

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~)

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当栞里倾听完薰的话以后,出人意料地问道:“你觉得……你能够忘掉重要的人,覆盖掉和重要的人有关的记忆……“不做得到我不清楚,可我觉得自己不得不做”于是栞里突然向薰请求道:“――请你帮我,忘掉哥哥吧”原来,……市立苍波第一高中的二年级学生。 性格难以捉摸,但是非常正直

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