牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……质疑一切我们真的要在游戏中实际计算?……作为一名热爱游戏的高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性的游戏

灵魂原点(Mind Zero)

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化身高中生 Kei,他在和拥有致命力量的武器/存在“MIND”立下合约,人生丕变

觉妖(Satori)

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你能揭示这个异样世界的真相? 游戏进程 本游戏以解谜和剧情分支为主要玩法。……请求 本游戏的开发者是**“首次发布”+“业余高中生”**。游戏可能会有不足之处,希望大家能够理解

饿狼传说 2(Fatal Fury 2)

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不仅有能用超必杀技一击逆转的要素,强化了双线式战斗,可畅享活用画面远近处来战斗的乐趣

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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那一年,我读完了刚翻译出版的《游戏设计梦工厂》,做了许多笔记,并完成了所有课后作业;读了各种书,恶补人生头二十年漏掉的一部分游戏行业知识……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

小组帖子:心情糟透了

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宝可梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我期待什么呢?……漫话民法典有用?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我期待什么呢?……大塚英志的漫画讲座有趣?有趣啊。但也就这样了。漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我期待什么呢?

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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自从 Sakura Gamer 的故事发生已经过去了一年。……喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……精神敏感且轻度社恐,极度缺乏自信十分自闭。如果没有她的朋友,现在可能已经离群索居了

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……原来它的生厂商推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆的设计和体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

魔法妻子学院(Waifu Academy)

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Waifu Academy 学院中,你扮演的是一个年轻人(当然是用你自己选择的名字),他希望在多年的痛苦折磨寻求复仇……大部分的游戏场景都发生在一所虚构的私立高中,名为“Sazaki Academy”

极速(Breakneck)

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· 用逼真的 3D 图形和环境描绘出被入侵蹂躏的场景 · 每日环境重置,使你经常面对新的路径和挑战……用 Twitter ?……PikPokGames 上关注我们并加入 #BreakneckGame 上的讨论 《极速》是免费游戏,但也能用真钱购买一些游戏装备

版本:Early Access


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