TopPower(极限马力)

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渣作一款,只是个demo的量级,美工要的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……渣作一款,只是个demo的量级,美工要的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了

roysd:2016.8.20开发继续

indienova.com/u/roysd/blogread/1069

因为一些琐事耽搁了自己喜欢的事情,抽空把这个坑慢慢开始完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会

涂色小憩(A Coloring Break)

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发行日期:2025-01-17。……这是一款简单轻松的色涂鸦游戏,游戏中包含非常多有趣可爱的图案,可以任意搭配颜色进行,充并且可以自由涂鸦

像素美术(Pixel Artist)

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发行日期:2022-10-27。数字游戏色,用像素美术风创作超过一百幅美丽的画作!……从八种领域中选择一张空白帆布,用数字色画画。用超过一百幅不同形状尺寸的画作来填满你的艺术画廊

玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

indienova.com/steam/game/2138090

以从学院顺利毕业为目标,炼金术与冒险同在,能做的事情数不胜数。……毕业考试的题目是,做出获得老师肯首的道具。……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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2020-09-20回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力。……:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统的 ui这个目标基本完成了,目前第一个关卡完善得差不多了

夏雪花染(Summer flower of summer snow)

indienova.com/steam/game/3353670

紫晓琦年龄:22BWH:83/58/87生日:4月18日 身高:151cm 体重:40kg 林家俊的初中和高中的同学……吴婉雪年龄:22BWH:80/53/85生日:12月26日 身高:153cm 体重:39kg 林家俊在高中时期转学到棠下村时认识的农村女孩……高中时曾因为想考艺术生的梦想被家里人强烈反对,但林家俊在那时鼓励了她并且帮助她解开了与家人之间的矛盾

归途

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高中毕业后外出务工。对工作与生活没有热情,浑浑噩噩的过着日子

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志三 继续填坑

indienova.com/u/madisstudio/blogread/9425

之前一直没时间继续,现在拿起来继续坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概

SamVSTom

indienova.com/steam/game/3384110

如果我们不这样,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……两人初中、高中就读于同一所学校,并认定对方是最好的朋友。大学二年级的夏天,汤姆退学了。……从此,我们渐渐擦肩而过……后来,山姆大学毕业后就开始了自己的生意,并通过一款社交媒体应用程序发了财

版本:Early Access


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