Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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当然,仅仅一次平均值的计算,最终效果可能不是特别好。……漫反射的颜色,我们已经得到了 Diffuse Profile 的函数,问题是:用什么参数带入这个函数?……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……流畅顺滑的动画过程动画其实在现在很多游戏中都被忽视,动画不只是人物角色的表演动画,更多情况下玩家对 UI 操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

泠漪的幻想异闻(Zero's Fantastic Anecdote)

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《泠漪的幻想异闻》是一款弹幕射击游戏,你将扮演泠漪,一位拥有飞行能力的高中生,被卷入了一个不同于现实世界的森林世界……在这里,你将面对无数的妖精和boss,他们会向你发射各种形状和颜色的弹幕,你需要灵活地躲避和反击,才能生存下去

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 画一个笑脸(3)

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uv -= 0.5 这个相当于把画布往左下角偏移了,为什么要这样,这其实要和接下来画圆的操作配合说明……为什么我们会看到的是一个马赛克的圆?……,为什么会这样?

赤川次郎推理小说:月光沉水钟(Akagawa Jirou: Tsuki no Hikari - Shizumeru Kane no Satsujin)

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故事改编自赤川次郎的小说,你扮演的是一名高中老师,由于痛苦的分手,他离开了原来的工作单位,来到一个遥远的地方……散步时,听到一个女人的尖叫声……你跑去看发生了什么,谜团就此开始

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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在本集《游戏心理学》中,Daryl Talks Games 将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘……什么时候信息越少反而越好?……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

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