回生九命(回生九命The Nine Rebirths)

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冥界中充满着各种机关和挑战,你能否灵活运用猫咪在“灵魂”与“肉体”间的联系,完成这项充满着危机与困难的冒险呢……游戏为2024CIGA gamejam参赛作品,制作团队平均年龄只有18岁,主制作人目前就读高中,制作有不足的地方请见谅

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值5,玩着再改……一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”

小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

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然后底下公司形式Sole Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好固定的家庭地址……邮箱也很重要,一定要对,最好是hotmail或者gmail这种国际邮箱,稳妥些

色彩像素(Chromapix)

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操作简单,用鼠标按住拖动就能色,轻松上手,快来享受色乐趣,舒缓身心吧。……这些关卡都可以反复游玩,而且每次重新挑战时,关卡内容都会重新生成,为你带来全新的色体验

机械灵域(Lilith-M)

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这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……一关多解探索属于自己的通关方式非线性解谜体验,打破关卡设计思路,巧妙利用游戏中的各种机关甚至保留bug……十余种主流语言支持将快乐送至地球每一个角落无论你是身在西伯利亚高原的勇敢水手,还是来自第三东京市的女子高中

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动的时候发现……Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的,所以移植到Android

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观

代号-C288(CODE-C288)

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具体就是玩家得扮演一个巨搓的机器人呐(主要是机器人这种模型建起来比什么都快),消灭其他邪恶的机器人(不杀掉别的家伙怎么玩……),然后完成任务,获得更牛逼的武器(捡垃圾)拯救更多善良的人类的愚蠢故事(为什么要拯救愚蠢的人类……)……慢慢坑。 游戏特性: 刷刷刷 装逼画质 假装很好玩

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(1)——第一铲土

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现在想在IndieNova上正式开个坑,督促自己坚持把坑完,或者被人围观自己变身挖坑专业户。……没情怀,不独立,游戏就像玩游戏,探索未知,边做边改,做着做着,就不知道做成什么样了,哈哈!……享受游戏的快乐! 目前游戏自己折腾了2周,进展喜人,目前还没同事能看出来我的是什么游戏,笑到哭

版本:Early Access


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