indienova.com/steam/game/1798300
本遊戲以日治時期的小說家、影人劉吶鷗生平為故事文本,以臺灣文學館收藏劉吶鷗的麻將牌為關鍵道具,遊戲舞台從上海百樂門……2080年臺灣文學館失竊了一副具有改變歷史力量的文物:劉吶鷗的麻將牌,國際刑警高度懷疑這是國際恐怖組織……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援
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考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣的,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏……而比如传统游戏很多都摸索到一定阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新
indienova.com/steam/game/1840790
and girls吗?……一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理仅存的赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们了,说话又好听……、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
”,这个新的答案确实让人感受到时代确实发生着改变。……“红人”,他们的名字孕育出巨大的商业价值,随之而来的是大众意义上的成功。……玩家在游戏中操控死去网红的遗物手机,并利用警方开发的软件进行案件的线索研究,大致的游戏流程可以用“找到锁
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的。……比如大正文化在动画中出现得频率很高,明治大正这一时期也正好是日本文学发展的一个巅峰期,夏目漱石、三岛由纪夫……又或者,直接走轻改路线吧,目前国内轻小说发展得还挺好的,找一篇成熟的轻小说直接改编成游戏成功率会高很多
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Sony,微软的认可,并且跟随微软,Sony登上了E3,TGS,Chinajoy等国际展会我们新的次世代的像素游戏……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338
、以游戏内容为主的新媒体“游研社”社长玩偶、国内领先的音频分享平台“喜马拉雅”VIP会员、上海LULU……古二、古三美术集从出版开始就一直是众多玩家的心头好,内容优、品质高、价格美,极具收藏价值,初版上架后几小时之内全部售罄……高燃的游戏体验,高能的福利放送,网元圣唐品牌狂欢月活动已至下半程,玩家们快和小伙伴抓住最后的时机,即刻前往活动区
indienova.com/steam/game/1049100
每个人都有自己的故事。……在小镇的高中就读半年后肄业,听闻泡沫经济的盛况便只身上京。性格稍显内向,很喜欢嗑瓜子。……天真无邪的开朗性格,遇事大胆不认生。年龄尚小而不太明白事理,喜欢的东西是冰淇淋
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新的世界,有你守护!……,一起来看看吧~本次为《赛尔计划》配音的几位声优,他们都曾塑造过很多知名角色,在国内游戏和影视用户中都有着相当高的人气……新的世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/
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我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 里的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……这里 XCom 给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏人系统让你定制外形
版本:Early Access
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