关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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他们都来自哪些领域?……我们发现 GNOG 来自 TAG,您还有哪些有趣的项目?……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血,可以联系我们……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血,可以联系我们……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1923

发起:陈康 在枪手选择一个主职业修炼后,可以选择一个兼职能力修炼.化武学烟幕弹 对于烟幕的敌人,遮蔽视野和减少被命中毒气弹……(高爆)照明手雷闪光手雷震荡手雷破片手雷燃烧手雷爆炸物破片地雷高爆地雷定向地雷跳雷燃烧地雷遥控地雷……C4炸药医学支援军用信号火炬战术护甲单兵口粮单兵医疗包肾上腺素电击除颤器 机械威力增强装置探查机器人

血牌(Blood Card)

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可以随时尝试击败最终 boss!……◎ 自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些

小组帖子:大厂出身游戏市场&运营,擅长各类运营工作,可合作

indienova.com/groups/post/100678

发起:脆皮五花肉 目前工作比较闲,热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&……;内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会,之前有多款游戏经验,需要运营&市场的团队可以兼职合作……,我也想多一些东西,具体报酬可以详聊Q:450777632

来呀,立 Flag 呀!

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各位都给自己立了哪些 Flag?不妨在这里大胆说出来,明年我们再来回顾下,看看都实现了没有?……大家直接在评论中写下即可(评论的好处是可以回来修改,实在不济还可以偷偷删掉……

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……,可以让玩家去取得成功。……规模经济 经济学可以从两个方向来看

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977

那么它究竟特别在哪里? 本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……至于哪些字母和符号会入选第一页,各个语言原本的键盘是重要参考。……但要是用于输入拉丁字母的键盘布局,在设计时都要考虑到包含所有美国键盘布局上的符号,以便用户能够正常输入网址

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克人11:命运的齿轮

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