转变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏的时长大概在1-2个小时左右,只有一个结局。……这么的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了……游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896

4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱

叶默哲:文科生编程学习手记

indienova.com/u/guatif/blogread/3625

- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官的Script……部分The Beginner的学习,大概能部分有些理解; 学习部分:2017.06 稍微翻阅了《Unity……2017.07.28 Unity-Tutorial 开始Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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巴黎今年的GGJ有两个站点,一个在ISART,一个在ICAN,这两者大概就也是法国在巴黎的游戏学校中比较出名的了……巴黎今年的GGJ有两个站点,一个在ISART,一个在ICAN,这两者大概就也是法国在巴黎的游戏学校中比较出名的了……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉

会员:Emprom-luke

indienova.com/u/qiu1000000

曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果的不爽都是我的锅。……曾主导项目运营《迷你刀塔》《功夫全明星》《忍者龟OL》 姑且可以算是专业的手游运营, 大概是二手的策划

小组帖子:LD44# Mahouflask

indienova.com/groups/post/30266

发起:阿塞萝拉厨 大概是一个叫魔法烧瓶的游戏。……想想这次就算音乐没有完全原创,但是的素材基本上比之前还要多TUT大概是因为用上了板子的缘故吧

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话……)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢,大概是main thread的十几倍具体可以看https://

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

)[spoilerblock text="山景-父亲的坟"]山景-父亲的坟参考图我心目中的样子大概是这样的……对于角色的衣服动画大概分了三种第一种,直接给人物穿衣服然后蒙皮绑定,之后加上骨骼动画:这种是最最普遍的办法……,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来也可以,不过只能做小短裙

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