傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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如何帮助还没搬走的住客,又会展开怎样的冒险之旅呢?……大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……、选择、支线、多结局等等的类型,所以结合了3D人物+2D立绘的表现方式,希望稍稍能用立绘的表情弥补一下我们

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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半信半疑地去那个地方,一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友。……下定决心的少年踏入了日式房屋。结局数存在三种类型。游戏时间预计30分钟到60分钟。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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全称是 Institut de création et animation numériques) 直接翻译大概是……“创意与数字动画学院”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要的存在……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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除此之外,任天堂英国官也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……然而在 4 个月后的今天,竟然粉丝通过对预告片进行逐帧分析发现了其中潜藏的“小彩蛋”。……这个 UI 看起来很简陋,甚至可能只是占位符,不出意外的话是官方的剪辑失误

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合制战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊,制作出各种产品……这里各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验的是你经营的能力。……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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QA内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官的文章和文档快速索引社区……235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官注册必须要用VPN

泰拉往事(Terra Memoria)

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穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的 (天呐……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛……非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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无论水平如何,现在就可以行动起来,加入我们!……,制作难度低,适合锻炼技巧Demo量度:仅为第一关,约10 ~ 30min背景设定:故事发生在近未来的某座新兴空中城市集群……城市规划为若干分体区块设计,由中央的 可控核聚变 核心堆驱动

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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工作机会来说老家的机会还是很稀少,在大城市当你一点经验后更新下简历就有HR主动找你面试。……这里需要外币信用卡(不知道非外币行不行)来扣费,官方会提供表格,之后你需要发国际传真过去或者打国际电话口头确认……最近翻译的两个视频个人感觉都灰常好,SFC时代马里奥和萨尔达的制作,但是播放量只有几百,倒不是追求数据

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