LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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这是游戏开发者最想要的让玩家达到的特性之一,但是我们如何才能在游戏中触发这样的感受呢?……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先哪个,后哪个

极累冥途(Too Tired To Die)

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一场快乐水配送事故,让无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。……可一场可乐配送事故让无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。把地府挤了个水泄不通

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一场快乐水配送事故,让无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。……可一场可乐配送事故让无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。把地府挤了个水泄不通

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