酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

indienova.com/u/alangcool/blogread/25540

集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了

虚拟梦想(virtual dream)

indienova.com/steam/game/2696730

一个简单的游戏类场景编辑器 玩家可以放置方块 可以自定义位置旋转大小 可以在方块上修改材质 可以播放本地视频……地图大小无限制 一分耕耘一分收获一个简单的游戏类场景编辑器玩家可以放置方块可以自定义位置旋转大小可以在方块上修改材质可以播放本地视频可以自定义图片颜色地图大小无限制

我 自 己:1.23.2

indienova.com/u/wzj998/blogread/11968

1.23.21.长杆idle、移动、攻击动画修改

悠乙:20190306 动画部分练习和重置地图预览

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/12106

↑还是会继续修改就是……(并且没有风车

迷离之径:2021/07/09 《野兽》更新1.1版本

indienova.com/u/milizhijing/blogread/28877

略微修改文本即将发布全流程录像

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

paint over render,在3d渲染的基础上用lightroom和photoshop做些小修改……加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏的渲染……然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前的一些材质

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg

以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……此外还修改了城镇中的移动或采集等的模式,让玩家游玩时更加舒适、更容易游玩

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.20 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/27287

# 平衡性 (秘宝)- 眼镜猫的尾巴: 秘宝效果修改为闪躲距离提升30%- 鹿皮靴: 秘宝效果修改为移动速度提升……- 蛮牛的大脑: 效果修改为魔力上限下降20点,最大生命值提升60点。……# 体验优化 (套装)- 蛊套: 产生的血蛊修改为不与主角产生碰撞

我 自 己:1.22.21

indienova.com/u/wzj998/blogread/11901

1.22.211.牵引气流提示2.主菜单场景修改

BigCheeseGames:须弥域在苹果商店更新了

indienova.com/u/bigcheesegames/blogread/930

自从游戏6.1号在苹果商店上线,我们接到了大量的游戏修改建议,经过将近2个月的大量修改,游戏终于提交并通过审核

版本:Early Access


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