indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36860
想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在的做自己想做的事情。……以上修改都是直接修改的 Godot 源码。……而像我这样的独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我的目标玩家在哪里?如何接触到他们?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327
在我们进一步创做之前,要修改之前的代码,因为和第一部的玩法不一样,有些对象就要删除,有些事件要增加些代码……还要修改create事件,修改后的代码如下enum states{playing,paused,dead……;//if(room==room1)//{//alarm[1]=room_speed*1;//}这样做
indienova.com/u/jimmyzhen
热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/
indienova.com/u/rajo/blogread/33163
(文章图有些多注意流量消耗)先介绍一下这次AI Game Jam,下文摘自活动官网 https://gmhub.com……illustration的定义还挺像那么回事儿的太妙了,生成到最后有种Moonlighter的味道,还是同样增加了怪物大学关键词……可以在本次活动官网玩到大家的游戏:https://gmhub.com/jams/aijam2022最后总结一下本次
indienova.com/u/futu2018/blogread/28012
的同时新增了内容 功能新增雷达图新增好感度新增托莉被动技能新增锁链武器新增零食系统动作特效希德攻击完善希德冲刺修改特效表现修改……UI背包技能区开放背包装备区开放Boss血条开启地图场景出入口修改下水道新增素材合入电梯合入立绘新增两个
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/u/leetgame/blogread/22893
有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解
版本:Early Access
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