indienova.com/game/sleeping-dogs
Wei Shen 是香港警察的调查员,有时会进行一些需要触犯法律的过激调查
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……做游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难
indienova.com/u/inspiration/blogread/234
年系列作品《马.戏》参加群展“景不徒”系列作品《马.戏》参加“空眸”中国雕塑实力22人展系列作品《马.戏》于香港会展中心参加展览……“表述”系列作品《马.戏》CIGE 北京系列作品《马.戏》 ART 北京2013年系列作品《逐梦记》ART……北京系列作品《马.戏》台北当代艺术博览会系列作品《逐梦记》2013中国雕塑年鉴展系列作品《逐梦记》“
indienova.com/game/caretaker-retribution
我预先为翻译道歉,我出生在香港,我正在学习中文,但现在大多是自动化。……在找到他们的方式进入星际杀手,指挥官安迪卡罗琳看着他的朋友和同事指挥官艾伦 Purdy 被杀死试图禁用它
indienova.com/groups/post/32855
回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/groups/post/52259
主要以玩的心态参加就好了,重在参与Q:854720896 moonagent: 今年国内不会组织,你来香港吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)