脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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Chotto Brain Training: Science version, 東北大学加齢医学研究所島隆太教授監修

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我们将继续添加更多的景点,然后发布的更新。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……大学生创意文化节”上,不仅有超过百款中国大学生优质游戏可以进行现场试玩,更包含了全国高校的优秀动画、影视……流畅高刷,开拓游戏设计思路;丰富色彩,让场景设计尽显逼真;细腻画质,视觉开发细节掌控

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量区10万。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其一是学费与花销较北美更加低廉,以Newcastle University 为例,睿哲在此处读了两个硕士学位……萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,有本科和硕士

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……从机制上看,车致的发言通过分析《最终幻想 7remake》等游戏,阐述了游戏设计者如何利用机制参与叙事创造……董树宝老师在《德勒兹、动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与德勒兹哲学的共鸣

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……七海的故事被设计得像一部视觉小说,遵循她的观点和她生活中发生的事件

版本:Early Access


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