小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类

艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

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透过VR,就算没有亲自到韩国的知名景点,也可以与艾利家族一起旅行着可爱的都市,让全球对韩国存有好奇心的使用者们可以享乐的观光内容……前言:第一次前往韩国的艾利家族,经过从飞机窗外看到的东海后,到达了仁川机场,想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验……,激动的爸爸哈里和妈妈珍妮,以及儿子艾利,即将要展开横冲直撞的韩国旅游

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……所以,我需要您来帮助我决定

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我可以做出地形,然后影响平衡,我也可以做出更多玩家的行为,例如攀爬,例如捡起东西,例如加速减速等等。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……每座建筑都是玩具建筑也是玩具,可以帮你继续探索海岛。爬呀,跳呀,把自己弹到空中,探索城市的每个角落

NUMERIC

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他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了可以杀死主角的障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

无感染区(Infection Free Zone)

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得益于 OpenStreetMap 的真实数据,你可以选择全球任意场所来玩游戏。……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器?记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

版本:Early Access


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