小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……,从其中买到合适量并精准推到你所需要用户上去。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度研究游戏本身魅力在哪里,它核心玩法是什么?

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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本文将作为虚拟世界历史概览时间线,串联起具体发生了什么、标志性名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……中国大陆 & 台湾地区像韩国人一样,中国玩家也已经有了一些 MUD 游戏经历。……最流行游戏之一是《万王之王》,它始于 1996 年的台湾国立清华大学,后在 1999 年转为图形化

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之药》原班人马打造。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

风之歌(风之歌)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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冒险旅途中,金庸系列小说里许多耳熟角色都有机会加入队伍,同时有海量武功心法供队伍成员修炼。……第二届游戏金像奖(1999.2)评选范围是过去一年登陆台湾市场海内外游戏。……[33] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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先让我们通过一些照片回顾去年盛况,一同感受这群热爱游戏的大学生开发者们激情吧!……上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……第一届 CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛决赛现场第二届 CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛决赛现场第三届

可控(Controllable)

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可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……游戏特性: 可根据道具随意拼装自己战车 在广阔地图中自由探索,收集材料提升自己打败敌人。……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……0:21:43 申请作品集与文书准备0:40:32 面试经验0:44:33 师资力量与课程1:17:53

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