台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30……两校的合作在当时被视为高中(职高)、大学和产业界三方的密切结合,并被寄予引领台湾电竞产业发展的期望。……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

城市:天际线 - 电台:韩潮站台(Cities: Skylines - K-pop Station)

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聆听韩国流行旋律来随音乐摇摆!从南韩直达的韩国流行电台将让您的城市管理技巧注入活力。……韩国流行电台内含 16 首超过 45 分钟的音乐!

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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先让我们通过一些照片回顾去年的盛况,一同感受这群热爱游戏的大学生开发者们的激情吧!……上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

狂想!夏日盛宴

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大学生李雷为赚取实习学分,意外成为滨海民宿的暑期帮工。……小美|直球青梅暴走中 喜剧设定: 号称“民宿白甜不傻”, ▌姹娜|小恶魔cos大师,与玩家一起拍好看的照片……▌琉璃|傲娇千金=喜剧设定: 带着武器库,入住的大小姐,声称“体验平民生活”

会员:Determine

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现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢……Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟多指触控且不说打包打包半天

我的大学物语(My University Story)

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我的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间

Com2uS:魔灵召唤:香港“2022韩国电竞节”世界冠军‘醉爱锺少’再创辉煌

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本次活动由香港韩国文化院主办,Com2uS及韩国文化产业振兴院赞助,同时,韩国手游《魔灵召唤》作为比赛项目……,在10月22至23日举行的“2022韩国广场”活动期间,香港韩国文化院向观众分发了《魔灵召唤》游戏精美的周边礼品……香港韩国文化院院长李柍昊先生(右)亲自为“2022韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛冠军‘醉爱锺少’选手

Com2uS:魔灵召唤:2021城市站杭州站圆满落幕 中韩友谊赛再次打响

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第八届中国国际版权博览会16日也在杭州国际会展中心开幕,展会韩国馆(韩国著作权委员会,韩国文化产业振兴院……(驻中)韩国体育电竞协会会长李升远(右侧)为中韩友谊赛冠军颁奖 韩国著作权委员会北京代表处首席代表张星焕……(右侧)为杭州站亚军颁奖 韩国驻华大使馆公使衔参赞兼韩国文化院院长金辰坤(右二)为杭州站冠军颁奖 魔灵召唤

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