彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

我们是位于上海皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

中传有戏

indienova.com/steam/game/3041110

开发:zhangzhaogong 。《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏。……4.喷漆解谜:通过有趣喷漆玩法结合细致观察,完成有趣小任务。……《中传有戏》是一款由中国传媒大学动院师生开发的严肃游戏

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……或许得益于原神对付费用户教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……或许得益于原神对付费用户教育,以及整体市场氪金手游鄙视链。……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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而针对本次参赛作品中200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方、游戏基地加入……费广正中国传媒大学动漫系主任、教授、博士生导师;数字动画技术研究北京市重点实验室副主任、中国软件行业协会游戏分会严肃游戏实验室副主任……年MyGamez正式在上海与北京设立办公室,凭借专业汉化团队和多年行业经验,专注于为中国市场引进欧洲原创高品质移动游戏和数字电视游戏

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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前言:为什么台湾2021 年 4 月,《CRPG 通鉴》(The CRPG Book)主编,巴西人菲利普……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……不论事实究竟如何,《如意集》很大程度上只是台湾游戏史上一个噱头,没有什么特殊意义

Hamster Playground - Hamster City DLC

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开发:Mass Creation 。……是时候让仓鼠们体验一下什么是真正工作了吧?……仓鼠城 DLC 包括:仓鼠之家新城市风格物品;服装指的是护士、建筑工人等工作

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

什么这样说呢?未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

归途

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开发:予落甘霖 。一则普通短篇故事。男主角陈越泽是个因为失败而对自己失望普通公司职员。……而就在这天下班,被一名路过大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通公司职员。……对工作与生活没有热情,浑浑噩噩过着日子。在一所普通的传媒公司工作。                

版本:Early Access


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