小组帖子:好的故事应该能打动人心

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发起:柯之林 不管是用什么样的媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好的故事总有震撼人心的力量,它是有自己想表达的内容在的

喜鹊(Magpie)

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而作为主角的你,会做出什么样的选择呢?

战利品磨练模拟器(Loot Grind Simulator)

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游戏意在讽刺当下的 MMO 和 Looter Shooter 潮流,以闲置的游戏元素为特色,决定进行什么任务和制作什么样的物品

诡秘之屋(Obsideo)

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4 人在线合作的心理恐怖游戏,你和你的牧师团队探索不同的地点,经历超自然事件,试图搞清楚他们正在面对什么样的鬼魂

恶灵附身:致命任务(The Evil Within: The Assignment)

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将为玩家提供最佳的机会来探索基德曼侦探那不为人知的动机,以及她与莫比乌斯这个恶灵附身事件背后阴影般的组织之间究竟有着什么样的神秘关系

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

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hanyang: 个人觉得,深圳不是只有南山区,独立游戏没必要在市中心吧 梵梵: 因为搬家麻烦吧 deskbook……: 深圳相对广州来讲更包容吧,什么样的人都有

生命之槛(Trapped on Monster Island)

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艾丽丝被迫在一艘客船上女佣,她每天都向上天祈祷希望能够跳出这种境地。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

最开始讨论要做一个什么样的游戏的时候,是十分折中的考虑方式。……但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……换句话说,我不玩射击游戏,并不了解自己要做成什么样子的

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈让你觉得有成就?……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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就是这个大姑娘在牛奶的路上跟自己构想出来的“读者”闲聊他们扮演主角的视觉小说会是什么样的故事啊。……就是她构想出来的、跟她一起讨论她构想的视觉小说里的主角们应该是什么样的、那个正在看着大姑娘左思右想的人物啊……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

版本:Early Access


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