小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语,所以我所参考系统都是日语。……另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过最好吃炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售结果……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感事情(创作快乐啊~……换作以前我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我第一款游戏竟然不是《光一中》,而是一部根据自身经历改编摄影视觉小说

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感事情(创作快乐啊~……换作以前我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我第一款游戏竟然不是《光一中》,而是一部根据自身经历改编摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感事情(创作快乐啊~……换作以前我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我第一款游戏竟然不是《光一中》,而是一部根据自身经历改编摄影视觉小说

《AC:摩耳甫斯行动》(《Morpheus Operation》)

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pwd=l046 提取码:l046 复制这段内容后打开百度盘手机App,操作更方便哦 “此刻我正在摩耳甫斯怀抱中……贝卡,我想听听1980年故事。在Animus没有被制造时候,Abstergo会酝酿出什么。……直到人类最恐怖武器被研发

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾斯本《游戏研究》

麒程 游戏列表:0601 终极-Steam【入库版本】

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6元,奇妙探险队 ARS 61.19,CNY 16,20200513 普索夫:诸神终结(Apsulov……: End of Gods)阿根廷区10元,普索夫:诸神终结 ARS 112.49,CNY 35,20200512……)阿根廷区9元,格丝 ARS 99.99,CNY 28,20200318

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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IT 公司,主营电信咨询和软件开发业务。……克这样回忆道,“我感觉房间里氛围有点尴尬,因为大家都不知道要怎么回答这个离谱问题。”……克笑着补充:“微软当年要是知道自己在干嘛,那他们还怎么可能跟我们合作嘛。”

版本:Early Access


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