FMV 合集 5(The FMV Collection 5)

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BLOODSHOREBloodshore(血岸島)是一部互動式動作影,講述了一場由視直播、在備受矚目的主播……米莎和瑞安每人五个候选约会对象,他们必须拿出勇气,施展个人魅力来与性格迥异的人约会。……MIA AND THE DRAGON PRINCESS一部真人互動動作影,講述了勇敢的酒吧女招待米婭

小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我足够的画师……,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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不过我们的游戏需要转动摄像头来秀我们那么好看的画面,而且我们是追求的开发者,当然不会止步于此,首先一个最简单的改动就是可以把……解决到这儿,基本的行走功能要求就完成了,接下来要实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员的重要指标……,按照引擎自然的解决办法,就只是卡在墙边无法前行,这种时候要往后退一步才能继续行走,非常的不便

小组帖子:谁知道 GMS 2 编译 android 支持的 最低版本 是多少 ?

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有办法降低 版本么?……顺子: 应该在这里就可以设置Target SDK是目标支持的最高版本,Minimum SDK是最低版本……但编译后 除了 7.1.1的 安卓手机其他版本 都无法安装 报错 无法解析 哎你编译成功没 世宝的游戏: 解决

Second Person: Secret Laboratory

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有什么更好的办法吗? -第二人称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有人可以离开你。从第二个人那里获得新的游戏体验。……这里正在开发什么? 为了什么? -游戏的主要问题

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

当站的过于靠边的情况下还是会出现运动轨迹诡异的情况在尝试了很久也阅读了游戏的帮助文档以后确实找不到解决办法……今天阅读了一些相关的开发教程,发现自己对物理引擎的理解还是不够深,目前对我自己提出的问题想到了一些解决办法比如可以使用物理引擎来重写整个游戏……,其中我遇到的问题和解决办法如下1.物理引擎启动状态下无法使用修改object的x和y来进行物体移动解决办法

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

游戏中的幽灵是源自心灵的超自然威胁,而不是可以被击杀的怪物。……若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果。……从地缘政治到角色间关系应有尽,点击你认为有趣的东西吧,别害怕!

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story

游戏中的幽灵是源自心灵的超自然威胁,而不是可以被击杀的怪物。……若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果。……从地缘政治到角色间关系应有尽,点击你认为有趣的东西吧,别害怕!

LeeTGame:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低下才找队友?组队开发的优劣有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33972

组队开发的优劣是什么?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

如何有选择地吸收用户反馈

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更重要的是,你需要知道什么时候可以搁置这些反馈,晚些去处理它们,或是去了解反馈背后的深层问题,进而为团队找到解决方案……针对性地准备一份对比、参考价值的游戏列表,这样你就可以询问玩家是否玩过列表中的游戏,从而对玩家喜欢的游戏内容有所了解……遇到问题,通常每个人都有自己的解决办法,但作为游戏的设计者或者掌舵者,你了解游戏系统和工作事项优先级的所有背景

版本:Early Access


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