indienova.com/game/wooden-floor
你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦。……游戏特点: - 关卡流程→改变,出现/消失,房屋,走廊,物品轮换- 虚幻 3 引擎打造- 像迷宫一样的房屋以及周围的环境
indienova.com/u/lilin/blogread/11805
cid=59825制作流程视频
indienova.com/game/date-a-live-twin-edition-rio-reincarnation
デート ア ライブ Twin Edition 凜緒リンカーネイション HD。……インストール)”,只要游玩介绍原作第一集到“Install ARUSU(或守インストール)”之间故事流程的
indienova.com/u/leetgame/blogread/28997
总结一下我的游戏场景的风格变化,搭建的流程和中间使用到的工具
indienova.com/u/newsroom/blogread/35445
本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……https://zhuanlan.zhihu.com/p/383852583在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头
indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/4928
/翻滚/跳跃按钮响应区间因为连招和其他动作的启动时间不同,若在响应区间内,有多次按键的话,遵循下面的流程连招循环……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程图如下:这里貌似不支持流程图编辑,我把图片分开截了,将就着看吧
indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/28492
本文介绍了安特卫普地下水道的关卡搭建流程,主要涉及白盒,模块化,打光,细化。……整体流程1.搜集素材搜集19世纪欧洲地下水道的一些图片,把握整体氛围和结构。……细化主要添加一些小道具和特效:8.后续游戏逻辑角色,寻路,触发器和过程动画等:结语本文大致介绍了一下关卡搭建的流程
版本:Early Access
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