耻辱2关卡设计师:让我进入游戏行业的《半条命2》作品集展示和总结

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编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2020 年 12 月 28 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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14年至17年,毕业后有了稳定工作可以糊口,重拾儿时梦想,开始着手研究MaNGOS魔兽世界模拟器,3年利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏……18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件

The Duck Is In Danger

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在这个令人难以置信的库尔塔和有趣的游戏中,你扮演卡尔鸭。……你想感觉自己像一只快乐的小鸭,轻松克服路上的所有障碍?……与小鸭子卡尔一起投入乐趣和疯狂的世界!

锁住(Locked)

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后有一天他在酒吧里找不到她,决定去找她。直觉使他进入了一个神秘的豪宅。一个八卦和犯罪故事的地方。……马克斯会找到陌生人并解开被诅咒豪宅的奥秘?……大气音乐-从古典音乐到现代电子音乐。动画的“栩栩如生”的角色

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……二:深化你的游戏设计文档:可以加入美术风格介绍:描述你看到以及在游戏中感受到的,可能是卡通化的,真实化的等等……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程

Zeppelin VR

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approaches to enhance immersion for next generation 360-degree……computer generated imagery with camera captured 360-degree……by the painting and finds himself within the 360-degree

会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

curarsheep:2016/5/21

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可以给我一些详细的建议?……今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

伊莉莎(Eliza)

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伊芙琳·伊希诺·奥布里放弃了自己的高科技事业,神秘的三年缺席之后,她又重新成为一个虚拟咨询应用程序 Eliza……伊莱扎是一个技术奇迹,给那些无法获得治疗的人带来治疗?……当她与来自过去的人们重新联系,并且了解那些使用伊丽莎作为咨询对象的西雅图普通人时,伊芙琳发现自己处于争论的不同方面的中间

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

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