indienova.com/groups/post/103646
我计划于2026年3月后回国,并以重庆为主要发展地,因此对于初期远程协作或未来可能的线下合作均持开放态度
indienova.com/groups/post/103647
我计划于2026年3月后回国,并以重庆为主要发展地,因此对于初期远程协作或未来可能的线下合作均持开放态度
indienova.com/game/song-of-yellow-river
1941 年 12 月 7 日日本发动太平洋战争后,12 月 9 日重庆国民政府正式对日宣战
indienova.com/groups/post/103162
【能力要求】1、就不要求大厂、名校,自己也不是顶级。……【项目概况]目前打算,做一款Hades风格的CRPG,也不是非要做这个,文档已经写了一些。……亲友团,不要求分,小钱瞧不上,很大概论也赚不到钱。日常,我会去给人“肉偿”,就帮他们做下原画
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……他还以重庆火锅举例:尽管猪脑花是重庆火锅最有特色的菜,但在招待西方客人时,不应该一开始就把它端上来。……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/game/keyword-a-spiders-thread
你需要像在现实生活中一样解决问题——在网络中侵入电子邮件或者社交媒体,潜入充满猎奇与阴暗的暗网发现蛛丝马迹……游戏特色:◎ 以近未来2048年的重庆和多伦多为灵感,结合了赛博朋克和中国的传统美学风格,创造出了一个光怪陆离又令人沉醉的奇异世界
indienova.com/game/blind
从地面上建立虚拟现实和支持双耳音频和运动控制,Blind 是一个完全沉浸式和独特的经验,将你从你所习惯的世界,并要求你看到不同的东西……你在哪里?看守人是谁?为什么他绑架了你,为什么他要你在这个陌生而又陌生的熟悉的地方解决谜题?
indienova.com/u/1609969884/blogread/30226
反思:1、之后在做项目之前,要反复的思考、推敲,并最终明确“做项目的目的”、“对项目的要求”。……2、做项目时要时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段要理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间
版本:Early Access
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