indienova.com/steam/game/936190
边境小国亚尔兹王国的公主梅露露,要运用炼金术努力促进自己的国家发展。“亚兰德”系列第三作。……边境小国亚尔兹王国的公主梅露露,要运用炼金术努力促进自己的国家发展。……通过调合、探索、战斗,在期限内增加人口,壮大亚尔兹王国吧!
indienova.com/game/crysis-2--1
孤岛危机 2 的主角变为了阿卡特兹,一位海军陆战队员,在与 CEPH 的战斗中,他被前作中生化装特种部队的队长劳伦斯……1 的剧情战斗中已经感染了不可治愈的孢子病毒,知道自己将不久于世,于是在自尽前留下了生化装给阿卡特兹,……阿卡特兹穿上生化装,开始与 CEPH 和 C.E.L.L 作战
indienova.com/steam/game/2697850
新单位"塞莲娜阿鲁特米西亚"已解锁,将加入克劳杰威兹雇佣军团。……新单位"塞莲娜阿鲁特米西亚"已解锁,将加入克劳杰威兹雇佣军团
indienova.com/game/legacy-of-kain-defiance
控制两个强大且高度进化的吸血鬼: 凯恩,一个全能的半神,和拉兹艾尔,一个死亡天使。……凯恩和拉兹艾尔两人各拥有一把神剑,为了解开他们的命运谜团,他们必须在一个充满冲突和阴谋的世界中战斗,打败那些试图使他们的世界陷入永恒诅咒的黑暗力量
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……如果游戏里的玩家必须按照既定流程来做事,而不能让自己来做选择,那么玩游戏更像是一种被动的消遣,就像看电影或看书一样了……角色定制在角色扮演类型的游戏里是一个很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一个角色,在一个你不能引起共鸣的身体中做这件事并不容易
indienova.com/groups/post/100520
发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里的内容为游戏名字
indienova.com/groups/post/100521
发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里的内容为游戏名字
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)