死写(Shisya)

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一款以鉴定灵魂照片为主题的恐怖冒险游戏

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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(演讲时照片)在CGIA上小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获了个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划……(获奖时照片)之前小白的游戏从未有送审过,不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求……我这边是可以游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

无有时代:我的游戏并不复古

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一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

勇敢兔兔探险队(LAPIN)

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包括标有目的地的地图,兔子朋友们的信息,照片,种子,道具等信息。……【解锁照片】和兔子们闲聊可以提升亲密度。与同伴兔子们聊天增加亲密度,即可解锁照片。……通过照片可以查看照片中兔子们的回忆!(*在抢先体验版中可以解锁1个“队长”的番外故事

港口镇:生存(Port Town: Survival)

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你的任务很明确:生存、收集神秘照片,并找到离开这座诡异城市的方法。 但完成这一目标并不容易。……当你收集到 2.500 张神秘照片 后,你就可以回到你来时的船上,结束游戏。……🔹 骑乘系统:牺牲部分神秘照片,你可以获得一匹坐骑

絮絮手帐本(Instants)

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通过拼贴旧照片、整理正确的时间序列,最终拼凑出一个家族跨越几代人的动人故事。……家族记忆的时光侦探 每一张模糊的老照片都是时光的密码,拖动照片重组正确的时间序列,让那遥远的记忆重焕新生吧……在章节结束后的自由装饰阶段,你甚至可以使用修正笔,切换为自由排列模式,将照片随心所欲按照喜欢的效果来排列

禁忌taboo

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照片墙存档:游戏过程中会自动解锁档案照片,通过档案照片可以快速回顾、跳转剧情,方便玩家体验不同剧情分支

电视头:八个图像(TV Head: Eight Pages)

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照片为了完成这一关,你需要找到八张图片。……我只是拍了一些我的猫的照片,然后把它们加入到游戏中。要完成这一关,你必须找到她的所有照片

版本:Early Access


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