Onyx:【三渲二】森林小场景

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那个,毕业之后其实是去某个厂技术美术去了..虽然过程还挺阴差阳错的也算是学了一点着色器魔法,到现在感觉才能够真正将一开始的想法确实地实现出来……以下是王八念经环节:Shader的3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

Supreme:BGM制作第二课

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毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来辅器……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么这么我们学啥啊到底……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

采矿空间站(Oculto)

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委托书 收信人:乔恩·高斯,经由伊科索矿业中央机构授权的太空废弃物调查员

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………2D游戏,怎么办呢?

2021-09 媒体评分

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风火轮:释放76灵媒75奇塔利亚童话69事后诸葛亮68提线木偶的故事68响灵冥思66荒神 265星位继承者……70星位继承者69荒神 265滑板鸟63事后诸葛亮60避难所 260远离:生存系列52 Nintendo……瓦力欧制造76雷莎出击复兴版76风火轮:释放75骰子遗产74奇塔利亚童话71终极时代71巡航爆破71花之灵

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

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之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了公告的麻烦

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

内心世界:最后的风之僧侣(The Inner World: The Last Wind Monk)

indienova.com/game/the-inner-world-the-last-wind-monk

挡住 Emily 的恶行只剩下了家族的继承者 Robert。但是过去 3 年什么都没做。……在干劲十足却不知道该怎么做状态的 Robert,为了寻找传说中的最后 Wind Monk 去冒险

黑暗遗产(The Dark Legacy)

indienova.com/steam/game/3679470

在债务的压迫下,你回到继承的宅邸打算出售。但墙壁背后潜藏的不仅是腐烂……还有本不该被唤醒的遗产

大马士革机器人:大阪始战 HD(Damascus Gear: Operation Osaka - HD Edition)

indienova.com/game/damascus-gear-operation-osaka-hd-edition

继承父母遗产—[GEAR] 和 [债] 的年轻飞行员和操作员一起开始作为斗技选手活跃起来

版本:Early Access


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