月相仪工作室 LunariumStudio:《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!

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经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有Steam页面了~对我们的游戏有兴趣的大家,可以点点心愿,我们会继续加油开发的……我们的第一俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。国区价格 36 元,首发折扣价 28.8 元。……store.steampowered.com/app/1074190/WeGame:https://www.wegame.com.cn……“驯龙高手”龙魂是一种非生物的存在,形态似各地传说中的龙,分为火、水、雷、土、、光、暗七种系别

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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关于如何画一个像素的游戏场景,我曾一度困扰许久。……于是我又开始想:那么去找汉代游戏的参考行不行?……,建筑细节想怎么看就怎么

小组帖子:初次打开GMS2进行登录时的网络错误求助

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 已经注册好了YOYO games的账号,但是到GM上发生了网络错误……,怎么解决

永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

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如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:次连续评估

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么?……设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么?……设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

とぶ、とり。(Tower of TORI)

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如果想要挑战完整版本,就加入愿望吧!预计2025年4月发售!……运用「火」「冰」「」三种力量,目标——全33个关卡S级评价!你在通关前会死多少次……?……开发者相信,90%的玩家会在第一关(初塔1F)的初见杀陷阱中失败

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

吸引谁?当然是吸引力数据下的人口数据。……怎么又有电脑内部运行的“需求解决器“,又有游戏内容的“ROCT需求”,又有现实的“人口,工作”?……,否则不会建造任何房子,也就降不了任何需求

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

indienova.com/groups/post/2228

关于这种情况,我们网易云的解决方案是什么?……具体我们是怎么做的?大家可以看这张图。……我们通过做一系列大数据标签,来对游戏用户进行精准触达。 您是否也遇到过这样的问题?

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