indienova.com/u/lunarium/blogread/35314
经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有Steam页面了~对我们的游戏有兴趣的大家,可以点点心愿单,我们会继续加油开发的……我们的第一款俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
关于如何画一个像素风的游戏场景,我曾一度困扰许久。……于是我又开始想:那么去找汉代游戏的参考行不行呢?……,建筑细节想怎么看就怎么看
indienova.com/groups/post/92627
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 已经注册好了YOYO games的账号,但是到GM上发生了网络错误……,怎么解决?
indienova.com/steam/game/4119840
如果未注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……未校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:单次连续评估
indienova.com/groups/post/29248
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/groups/post/29247
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/steam/game/3592860
如果想要挑战完整版本,就加入愿望单吧!预计2025年4月发售!……运用「火」「冰」「风」三种力量,目标——全33个关卡S级评价!你在通关前会死多少次呢……?……开发者相信,90%的玩家会在第一关(初塔1F)的初见杀陷阱中失败
indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
吸引谁呢?当然是吸引力数据下的人口数据。……怎么又有电脑内部运行的“需求解决器“,又有游戏内容的“ROCT需求”,又有现实的“人口,工作”?……,否则不会建造任何房子,也就降不了任何需求
indienova.com/groups/post/2228
关于这种情况,我们网易云的解决方案是什么呢?……具体我们是怎么做的呢?大家可以看这张图。……我们通过做一系列大数据标签,来对游戏用户进行精准触达。 您是否也遇到过这样的问题?
版本:Early Access
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