indienova.com/groups/post/103825
Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个2d跳跃游戏……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187
这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个2d跳跃游戏……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图
indienova.com/game/utsurobi-no-serentia
虚灯のセレスティア, 虚灯のセレスティア, 虚灯的塞勒斯提亚。发行日期:2024-05-07。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……在被雪和黑暗笼罩的世界中,你会遇到各种异形生物和各种困境
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
感觉不是很好,特别是那只蛇2017.12.10白天啥都没做沉迷炉石副本沉迷于影舞者美色,导致盗贼一直跪……新角色的技能设计遇到瓶颈了,能让每个角色最大程度差异化,这才是角色设计的根本,而不是为了弄死玩家而给角色提供各种技能……坚持要以app形式推出的话,app玩的人可能又不多……『你是为了什么才去做游戏呢?』
indienova.com/u/ceasia/blogread/31312
杉果平台出现访问异常问题,由此给您带来的不便我们再次深表歉意。……偷偷告诉你,再凑单 5 元使用满¥50 减¥5 优惠券,还能白嫖一款游戏哦。这波啊,这波是杉果血亏!……联机系统和重新设计的招式动作更是大大提升了可玩性,无论你是不是生化危机粉丝,本作都极具尝试价值
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流
indienova.com/steam/game/3953060
🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……每一次入侵都是新的开始,每一次防御都是智慧的考验。你是否能成为银河的最终守护者?……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望单,第一时间体验这场星际防御之战!
版本:Early Access
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