韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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不久前经历了半年的EA转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在Steam社区、QQ群、Discord……和玩家们一起享受整个游戏不断添加内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验。……除了深深的感谢,我还能再多说什么冗余的废话

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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邓永进:“这些优化很多都是当初的《西亚时光》所留下的一些遗憾,比如存档系统。……,已有35万愿望。……,之前的发行商又在卡着我们的流程,因为需要他们把这个问题给平台提交审核

巨魔镇守(Troll Patrol)

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杀死他们会增加你的经验,这将导致升级和的更好的技能。……在每一结束时,你都会遇到一个比你目前遇到的任何其他敌人更强大、更危险的 主子 敌人。……击败他可以解锁新功能和敌人类型。完成一甚至可能触发一个随机事件,为你提供多种解决方案

藤本植物(VINE)

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立刻点击添加到“心愿”! 恐怕您会为这种全新的解谜方式疯狂,也有可能通宵玩这款游戏。。……瑞克在探险过程中遇到了洛可和皮奥。 奥利姆认为乐园只是一种幻想。弗蕾亚建议一起创建乐园。……克朗文是什么样的存在? 盲目地追随克朗文的贝尔经历了什么? 真希望拉昂能找到他的妈妈。.

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上。……他叫塔普,设定上会一直喋喋不休的2.……可惜最后成品是零叙事的——主要是玩法的原因,《光》的机制需要不断切换角色,这导致关卡流程中几乎无法叙事

第十五监狱(15th Prison)

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你的粗心大意可能会导致死亡。你被困在一座监狱里,里面关押着臭名昭著的罪犯,监狱里有无数的街区。……不要忽略任何异常。如果发现异常,立即返回。如果没有发现异常,不要回头。继续前进。……你会在这些门中遇到不同的结局和谜题。如果你在最后解开了谜题,你逃离监狱就会更容易

第二中学:中国式校园(Chinese Style School)

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随着校园“异常化”的加剧,一些神秘的力量也开始苏醒…… - 新增【处决系统】!扬眉吐气就在今朝!……- 新增【道具收集系统】!神秘力量助你一臂之力!……想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休,往事休!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!

社畜塔防:序章(Wage Slave TD: Prologue)

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除了经典塔防元素,你还会遇到数十种职场随机事件,不同决策可以形成各具特色的攻击流派。……将完整版加入愿望!……:社畜:序章10个,正式版15个Boss:序章10个,正式版14个地图:序章中18张,正式版中45张系统

青空下的约定― Refine(Kono Aozora ni Yakusoku o Refine)

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欢迎加入愿望!……在保留原作剧本基础上,重制版加入了全新探索系统——玩家可操作主角在像素风格校园与宿舍中自由行动。……一些决定可能导致游戏过早结束

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

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农。 Unity 的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由农翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

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