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[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日的绿光森林场景新风格 角色委托别人做vroid模型,花了一番功夫了解当前的……尝试了下在ue5里角色是很容易拆分服装发型的,要是有资源很容易可以做这些替换
indienova.com/u/fjy741/blogread/2947
赶上了末班车,在最后一周通过了绿光!感谢每位在绿光页面留言、收藏、关注的玩家!
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所以重要的不是怎么去把这个功能改的和原来的不一样,而是怎么去把这些好的设计结合自己的文化做出符合自己游戏特色的设计……这么空说结合文化做设计可能还是有一点玄乎?……这样一个设计就是一个近乎完全符合文化的奇遇,类似的其实也有很多,比如一个抽签玩法改为塔罗牌等等,总之就是结合文化做出全新的感觉
indienova.com/game/bug-darake-no-mura
バグを探して、村を元通りにせよ!
indienova.com/game/bug-darake-no-machi
バグを探して、町を元通りにせよ!
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/15940541132
盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】 当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢? 让我自我的返回成为向他立地的皈依。
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歴史アドベンチャー クイズ三国志通DS。发行日期:2008-12-11
版本:Early Access
总页数:50
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