Survive in a little bit

indienova.com/game/survive-in-a-little-bit

这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动

血海(Blood Sea)

indienova.com/steam/game/3127800

阴森的背景音乐与蝙蝠振翅的声音交织,营造出紧张的氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……一旦它们抓住,游戏即宣告失败。……游戏操作方式移动=WASD游戏玩法你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠被蝙蝠抓到,会导致游戏失败!

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

indienova.com/u/1000water/blogread/34738

最近想找一些关于愿望的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……:因为游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一波上涨和展会基本无关,愿望增加的主要原因我们认为是……个播放量,就会有1份愿望增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望增长(因为中途有一天记录了当日数据

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

近期想找一些关于愿望的参考数据,但没有找到太多,所以就想着把自家作品最近 Playtest 的数据公开下……;平均 1.8 次玩家测试,就会有 1 份愿望增长;(中途有一天记录了当日数据,经过验算比对,基本和这个数据吻合……数据大致就是这样,如果有另外需要的数据,可以随时私信我,希望这些数据能对大家有帮助

四川麻将(MaJiang)

indienova.com/steam/game/1526600

直杠玩家收取引杠玩家1倍分。面下杠收取其他胡玩家1倍分。……玩家面下杠时,可以可胡牌的其它玩家抢杠。b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他胡者2倍分。……如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。8. 坐庄:第一局投骰来决定庄家

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281

这个结果也算意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是小小得打击了。……的宣发文章,才发现该踩的坑全都被自己踩完了:1.商店页面创建太晚,接近完成了才创建,导致前期没有积累愿望。……音效用的网上资源,也是差强人意。当然也有值得开心和庆幸的事,一是玩过《黑匣》的玩家都给了不错的评价

艾塔:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

indienova.com/u/aetatis/blogread/27834

项目正式启动:花海的辉舟雅玟妮预计平台:安卓,Ios(实际上由于能跨平台打包客户端所以应该没什么限制……目前已经能运用阿里云服务器与阿里云mysql数据库来实现win版服务端,安卓客户端的正常登录注册功能

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council)

indienova.com/game/witch-and-council

空气中充满魔法粒子的星球《威迪》《威迪》是一个与地球环境相似的星球,但空气中充满了魔法粒子,几乎所有的生物与生俱来都能施展魔法……在这个各种种族和怪物共存的星球上,突然有一天,一扇传送门开启,因此星球开始变得混乱。 2.

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

indienova.com/game/ninja-gaiden

《忍者龙剑》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴信领导的……《忍者龙剑Σ》的平台是 PS3。……是 XBOX 平台上的《忍者龙剑:黑之章》的重制版,画面依照 PS3 的性能来完全重制,监督为早矢仕洋介

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)