小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

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JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn

MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

indienova.com/u/mahjongknight/blogread/10978

经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致的

Neon Infinity

indienova.com/steam/game/1022550

TL;DR -80's inspired space shooter -Local co-op -Controller

PEBI - GOLDEN HAT

indienova.com/steam/game/2714500

TL;DRSo, you don’t care about a lot of text?

Trainz Plus DLC - [TL] Bald Knob - Wynne

indienova.com/steam/game/3932320

[TL] Series is a collection of fictional and real high-quality

Trainz 2022 DLC - [TL] Bald Knob - Wynne

indienova.com/steam/game/3932310

[TL] Series is a collection of fictional and real high-quality

Trainz 2019 DLC - [TL] Bald Knob - Wynne

indienova.com/steam/game/3932300

[TL] Series is a collection of fictional and real high-quality

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

indienova.com/u/bobofish/blogread/13914

这是我做的第一款游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有被拒绝,但都没有此次提交游戏被拒严重……------------此时应该是人工审核,但被认定违反4.3条款,从网上搜索的情况来看,4.3一般是马甲包……理论上现在苹果审核都是一天时间(多数是白天提审,晚上美国那边上班后审核),现在已经过了一天多依然是等待审核状态

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-steamworld-heist/

XCOM 外围还有一个很长线的失败条件,如果你一直输任务是可以导致你这一轮游戏进入一个无法获胜的局面,……像我这种低端玩家打到底也就是练七八个士兵,在战斗中死一个的情况很容易就回死好几个,死多了的话下一次任务基本也是没法玩,这就导致我在游戏里一直在……最后值得一的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上写的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏里是非常棒的

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

release………………这次真的顺利的有点不正常……但第一次改版本号但时候折腾的死去活来……另外,我的包加固一直都是失败……string>加两句,不知道有没有用,印象里是没有作用每次重新编译都要改下build版本号,否则就算提交失败……剩下的就静静的等待苹果大爷的审核了done最后吐槽一下indienova文章编辑没法直接copy图片

版本:Early Access


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