indienova.com/game/plutocracy
如果任何有影响力的人都喜欢稀有硬币,那么为什么不成为收藏家,在即将到来的社交活动中交朋友,就像当时的罗斯柴尔德和汉堡王子一样……我们知道过度的微观管理是多么累人,所以除了手工管理公司内部的流程外,我们还做了自动化。……如果任何有影响力的人都喜欢稀有硬币,那么为什么不成为收藏家,在即将到来的社交活动中交朋友,就像当时的罗斯柴尔德和汉堡王子一样
indienova.com/u/gadqq/blogread/29924
在顶层设计上,我们秉承一种高效扁平化的管理方式,但我们跟世界上一些最优秀的“小团队大制作”的公司仍有差距……在实践中,我们发现一些有独立开发经验的,或者应届毕业生同事,他们对这类研发模型反而适应得很快。……在这种观念影响下,我们的产品明显也不算独立游戏,又好像没有到纯商业游戏那么直白
indienova.com/u/orochi2k/blogread/36496
马基雅维里他将邪教徒的进攻视为一个机会,并相应地采取了行动,从而扩展了他的权力和影响力。……现在,他自称是这一层的图书管理员。他真的是吗?【从来没有什么真相,一切都只是每个人的解读。】……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了
indienova.com/history/427
至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……不过日本首周销量 7 万份左右,看来《星际火狐》的受众还是以欧美玩家为主。……除了系统以及画面上的改进之外,游戏流程几乎完全没有变化,有 3DS 的朋友可以找来体验一下
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
互动阅读社区的商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……虚拟亲密关系对恋爱养成游戏玩家消费行为的影响[D].华中师范大学,2020.[4]赖玉雪.……游戏中的符号对认知及情绪的影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.
indienova.com/steam/game/1020930
开发:考未學社×Mirailogy Studio 。 夹杂着虚构与真实之声。 ……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列的少女。 自称天使的她,盘据在降临堂后方一角。 ……因缘际会缔结奇妙关系的两人,在冒雨的大学内来回奔走。
indienova.com/steam/game/3146680
管理一个包裹领取点:接收和交付包裹,改善基础设施,购买新产品的许可证,管理运输,并将资金投资到银行中。……管理客户流量,以避免排队和延迟。2. 购买新产品许可证:扩展你提供的服务范围。……银行业务:别忘了财务管理!将资金存入银行以获得利息,增加你的储蓄。使用贷款,并投资于业务发展。6.
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
spoilerblock]信用[spoilerblock] 需要玩家的为人约束(对游戏做出的每一个选择影响了好感……/信用等数值),包括好感度(游戏内成友为敌的数量),个人声望 分为 金币贷款,装备租赁,道具租赁 玩家可以向……与怪物系统购买,有贸易无战争
版本:Early Access
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