绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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并且,在申请成功后,开发者依据打算发行游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。……申请费用设立用意在于降低申请管道中可能会出现无聊人士。……这笔申请费用具体金额在 $100 - $5000 之间

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

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去年我们去 CJ 为玩家办了场玩游戏嘉年华,当时随手拍。期待今年与你不一样 ChinaJoy。……,申请人必须是游戏开发者/发行公司,申请人必须有游戏原始权利或者合法授权,不得使用盗版/破解游戏。……邮件标题必须注明“ TapTap独立游戏赏”+公司名/工作室名+游戏名6,游戏和介绍在邮件内必须以百度链接形式呈现

引擎:Defold

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跨平台自带编辑器 跨平台 从目前公布信息来看,这款游戏显然是一款高性能引擎,它使用 Lua 脚本语言来编写代码……IAP 内购 APIs Facebook APIs HTTP 和 Lua socket 网络 APIs 申请试用……想了解更多不妨去官看看,请快乐跟随着这条链接去申请测试~~Defold前往官网 查看

Steam 商店页面和游戏上传

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Steam 商店的申请比想象要麻烦,很多琐碎信息要填。……运行游戏程序密匙按需申请,大概有1天审核时间。……(申请完之后发来《Steamworks 文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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福利之一便是犹他大学学生可以凭借学生卡免费乘坐室内公共交通。……整体条件一般。 2013年2月我收到 EAE 学院教授来信,被告知将进行视频面试。……如今 EAE 录取条件高了很多

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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无他,唯版号耳一般来说,上steam独立游戏并没有申请版号习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……”,在版号申请的进度中,反而有机会加快并收到更多关注,在未来传播中,随着所谓“文化自信”增强,小粉红式自来水

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……特别注意:由于中国传媒大学目前并不是开放式校园,想来参加观众朋友请务必保存下图邀请函,届时出示邀请函入场

Wowever | 游戏考古学

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目前约克大学进行一些项目就打算将考古学方法用在游戏领域。……我最初是发现了 Andrew Reinhard 个人博客 Archaeogaming,他在其中记录了申请博士阶段撰写研究计划才了解到这一可能……这个项目及其努力显然引发了后续影响,因为现在我们来看约克大学的相关页面时,已经有数个与之相关项目提出

CRIWARE游戏音频视频中间件:宅家共战“疫”,一起来学习

indienova.com/u/criware/blogread/23659

实现了高准确性的的自动口型生成。……官网申请获得授权如果您将要把LipSync与ADX2联用,那么直接下载最新SDK,直接集成进去就可以完成……,相关API便直接可以使用如果您要使用离线模式,那么在申请试用后得到下载内容里,有一个叫做“lipsync

史诗幸存者(Epic Survivors)

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游戏当前测试游玩阶段可直接steam 申请 试玩 受到很多时间生存游戏启发传奇轮回者 在不同世界穿梭完成任务运用你原本技巧和学习更多能力……来 对抗 成百上千涌向你怪物.尽力获取尽可能多轮回点解锁和强化。……游戏当前测试游玩阶段 幸存者类 轻度 rogue-lite 游戏 可直接steam 申请 试玩 游戏特性

版本:Early Access


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