indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……游戏学研究》,跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章……,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译
indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793
另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山
indienova.com/steam/game/1391450
不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策
indienova.com/game/where-jellyfish
水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21
indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
游戏的内容很简单,帮一个假想自己是视觉小说中的角色的女孩买牛奶,通过脑中构建这样一个meta容器,让买牛奶的女孩和玩家直接沟通……没过多久就会发现,除了代入情境,女孩的举动很快让你意识到她不是爱幻想,而是一个真正的“疯子”——一个患有心理疾病的人的所有特征或多或少都能通过女孩的言语上表现出来……帮助一个女生买牛奶,但首先不要让她失望。”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)