小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

毕竟《命运方舟》(LOST ARK)国服官网都化身“劳模”,开始自觉大量更新物料了,甚至连新闻和订阅功能都开启了……在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富的职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……当下,随着《命运方舟》国服官网迎来大量更新,是否也预示着,这款在海外引起广泛讨论的“MMORPG端游的最后荣光

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……2d小游戏拿了省一国,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……2d小游戏拿了省一国,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……2d小游戏拿了省一国,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……2d小游戏拿了省一国,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞

游戏梦舞台!蒸汽平台鉴赏家大会定档 9月22日

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indie 新闻。……本届 2023 蒸汽平台鉴赏家大会活动专题报名游戏超过 350 余款,云集 200 余家国内外专业游戏厂商坐镇……2023 蒸汽平台鉴赏家大会合作媒体:游研社、兔玩、游戏茶馆、游戏动力、柄 APP、游侠、小黑盒

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也有个伴陪我。……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上。……——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们发散一下噢~,从维平面空间拓展到三维立体空间里。……、程序实现1. 首先创建 Unlit Shader 和材质2.……Equal 表示当参考值与缓冲值相等时才通过。而 IncrSat 是重点!!!

版本:Early Access


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