indienova.com/groups/post/101432
……但不完全有(你有2秒的时间可妥善分配)补给?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/u/erivran/blogread/3015
+ 优秀的概念展示+ 无处不在的原型和玩梗+ 满分的美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUG 游戏……玩家的使坏/反抗心理没有任何提示,也会玩笑似地拨打急救电话110/119/120/911…。……,高中生和“我”反抗自救行为、轻易达成“好结局”…代表什么?
indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-29-utopia-and-the-teacher-who-made-a-game-of-its-impossibility/
这段令人难忘的经历,让唐的人生有了翻天覆地的变化:快进到 1971 年,唐已经完成高中学业,成为了一名在南加州波莫纳学院……,我还汲取了很多模拟游戏的优良传统:如果回顾一下 70 年代美国校园网系统内的诸多游戏,我认为很多模拟游戏在商业上已经非常成功了……[3] 1964-1966 年间,麻省理工学院人工智能实验室的德裔美国计算机科学家约瑟夫·维森鲍姆(Joseph
indienova.com/game/golf-evolution-simulation
您可以随心所欲地定制自己的游戏体验。 您对游戏的期望是什么?玩上一段时间就关掉?……在游戏中,无论您想做什么,一切尽在掌握。 所有车型还具有详细的驾驶机制。……与其他游戏不同的是,参与游戏模式没有任何限制。这样,您就可以以任何风格和方式享受游戏
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
于是便做好了准备,于7月1日前往了北京(培训地点是中国传媒大学,去了之后深刻的体会到了学校之间的差距233……当时我都蒙了,因为我根本没考虑过这个可能性,在培训中我看到有很多人都努力着也十分想要入围,但为什么那些人没入围……为什么每次看到一个好作品时,总是会想自己也要做出一个这样的作品呢
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
本人程序员出身,之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么。……每天固定上下班时间,有办公室更好,仪式感拉满,对抗懈怠。找个支持你的老婆
indienova.com/game/loopbreaker
《破环者》是一款以剧情为主的时间管理加回合制战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……有什么吸引的?……不断循环的世界,多种积蓄力量的方式在都市生活,有多种游戏让你获得不同奖励 时间管理 有限的循环次数,有限的时间
版本:Early Access
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