小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品啥

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

indienova.com/groups/post/95725

发起:Tellsth 只要同为大学美术我希望你可以美术专业,就是艺考生。……目前队里有一个2d美术,一个或许会来程序,还有我一个Unity脚本仔联系qq:1978237045

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态……在 Critical Hit Parallax,你可以获得实验游戏设计师、IGF 评委 Pippin

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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; Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭。……;不过似乎某些人评价是,ISART课程设置可能会更加注重设计美术、编程某一方面,而不会像ICAN……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体信息可以点击之前发去看,更具体权威(英文版)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……大学有着世界一流计算机动画设计专业设备和多功能图书馆。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况吗?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈大牛!

SkyIsland

indienova.com/steam/game/2302640

游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作四视图休闲冒险游戏。……每种武器都有一种技能,可以通过强化技能来对抗更强大敌人

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所层面。……通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉格。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所层面。……通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉格。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

indienova.com/groups/post/99594

发起:一个低调科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩一年大学生活中做出一款流程为一小时以上横版……2d游戏,现在寻求一位合作的美术。……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一位美术来一起担任策划

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

从模组社区招聘来才华四溢的设计小组制作游戏。……Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏

版本:Early Access


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