indienova.com/game/startales
cloud and use momentum to acquire speed so you can zip
indienova.com/game/quake-func-jam-9
- Contract Revoked / Knave, FMJ9, func_mapjam9_2.zip
indienova.com/game/nation-breakers-steam-arena
Zip through portals, traverse unruly platforms and
indienova.com/game/cubeys-adventures-classic
on the Microsoft Store, later being released as a .zip
indienova.com/game/kikos-apple-adventure
一场关于小熊 Kiko 收集苹果的冒险之旅。驾驶木筏!探索岛屿!智取敌人!收集苹果!……帮助 Kiko 收集苹果,制作有史以来最大的苹果派!小心危险! 与鲨鱼斗智斗勇!……游戏特色 - 约 2-4 小时游玩时长- 50+ 关卡,丝滑的难度曲线- 有趣且可预测的生物 AI-
indienova.com/u/ios86/blogread/7826
显示倒计时仍然处于限免阶段,激动了一小把,点击ADD TO CART(添加购物车),进入结算页面,是免费的,不需要填任何支付信息……看到Humble邮件附上的ID序列号别急,这个大写英文字母的序列号只是订单的ID号而已,不是Steam……激活游戏的产品代码(产品密钥)哦,你在Steam填这个ID号是激活不了游戏的,只会一次又一次的告诉你填的是无效代码
indienova.com/steam/game/431610
Zip and zap your way to victory!……Zip and zap your way to victory!
indienova.com/groups/post/29054
都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发
indienova.com/game/sunset-squid
Zip through rings as quickly as you can - moving too
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