indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29577
同一时间美国正加大挖矿力度。……据统计整个美国比特币网络的耗电量要比去年的任何时候都多,目前约为12吉瓦。……这两款芯片是苹果史上的最大、最强芯片,按照苹果公布的测试数据,两款芯片在同等功耗水平下的运行速度比最新款的
indienova.com/u/zuanzike/blogread/30858
最早的作业,现在拿出来做做意犹未尽,发现当时很多东西不会的现在都会了;好像当时刚买了苹果4手机,玩第一个手机游戏很好玩……然后参考做的这个
indienova.com/steam/game/3064870
这是一款独立恐怖游戏,你必须面对恐惧,通过解决谜题和躲避鬼魂逃离房屋。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
如今听到游戏发售的消息,不少人都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……贴子里有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?……作者说很多年前他做漫画的时候,就觉得把漫画框移来移去很有意思,随后就产生了把漫画框做成能互动的窗口这么一个想法
indienova.com/groups/post/101221
发起:liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化……目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/groups/post/101239
发起:liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化……目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:网飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/u/bigcheesegames/blogread/930
须弥域1.3版本在苹果商店更新了,还有一些心得。……自从游戏6.1号在苹果商店上线,我们接到了大量的游戏修改建议,经过将近2个月的大量修改,游戏终于提交并通过审核……-- 降价促销,之前的游戏定价不被市场接受,现在来个2星期大促销,从30元下调到12元,看看后面销量如何
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)