万智牌:竞技场(Magic: The Gathering Arena)

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《万智牌:竞技场》是由 Wizards Of The Coast 开发的集式卡牌游戏

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

indienova.com/groups/post/29437

发起:tom2007 找人合作像素游戏个人像素demo https://coco10086.github.io……/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作上事情忙完了这个……如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:武器

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450

我们仔细讨论了一阵之后,将几个基本目标确定了下来:将回合制战棋与集式卡牌结合成一种组合型的玩法让游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制在……分钟左右要设计简单易懂的卡牌,可以让玩家快速的理解战斗表现要具有简单易懂的观赏性增强对初学者的包容性要从基础开始对跨平台互动架构游戏的生命周期要尽可能的长一些……,至少要2年目标苹果推荐及google play推荐再确认了以上9条目标之后,我们的 《The war

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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支持线上和局域多人游戏。可以用玩游戏得到的彩票在商店玩具

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

(就跟变红一样)).……这个引擎让我初步了解到了游戏的基本原理.经过一段时间的研究以后,周围朋友都知道我在做游戏了(因为发布游戏需要手机测试……翻译是朝圣,但我感觉更像是"贤者模式" ) 或者是<<天才在左疯子在右>>里面吃苹果的那个病人的感受

神器(Artifact)

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Artifact 由传奇游戏设计师 Richard Garfield 和 Valve 联手开发,旨在为集式卡牌游戏提供史上最具深度的玩法和最高保真的体验……这款与众不同的集式卡牌游戏,具有令人震撼的视觉效果,让人沉浸其中

神器(Artifact)

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Artifact 由传奇游戏设计师 Richard Garfield 和 Valve 联手开发,旨在为集式卡牌游戏提供史上最具深度的玩法和最高保真的体验……这款与众不同的集式卡牌游戏,具有令人震撼的视觉效果,让人沉浸其中

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

Re-examining the Core Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年主持人之后……完全搞不懂他们怎么想的

本宗只招女弟子(This sect accepts female disciples only)

indienova.com/steam/game/3772730

◆ 遭遇强敌时,是献祭三千外门弟子以命财产流失,还是耗巨资启动护宗大阵,以保普通弟子小命,毕竟她没怎么修炼

小组帖子:LD51 Rabbit Help Rabbit

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每隔10秒一次人

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