小组帖子:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出次腿

GameJam 成就列表

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成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积……dalao 在现场吃瓜 人我饮酒醉在 GameJam 中途喝酒 天堂队伍中没有策划我们补充的成就 快手第天就完成了

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取份副本

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33869

题目全部作答完毕,你会获得份专属成绩单。……最终成绩、称号、排名都将彰显出你的实力,自选游戏人特质更能够体现你独无二的个性,最后还能看到15位出题为大家送上的涓涓祝福……第没有中奖也不必担心,再完成次其他类别的答题,即可再次抽奖

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:……请注意,在这里我用了“创造”词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出段音乐

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们有总结出套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……谜题设计没有什么好方法,基本就是靠冥想,有时候整天也冥想不出个。就是打开工程,然后冥想

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法的枪,可以自己个人探索,也可以通过局域和朋友起进行多人游戏。……可以通过局域和朋友起进行多人游戏,起做任务,或者就干脆整天来组装枪!……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

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