#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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以及,这是我制作的mockup,它展示了《Undertale》在我们要求的分辨率下是什么样子。……不,说真的,怎么做?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。 ——您真是云游天下。……公司会下发一份设计,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。——您真是云游天下。……公司会下发一份设计,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……迪吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在迪吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了

庄园领主 - 电子画集 Manor Lords - Artbook(Manor Lords - Artbook)

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翻阅我们的美术概念、游戏内美术画面和现实参考内容,了解游戏设定所依据的历史背景与相关的游戏设计决策。……《庄园领主 - 电子画集》为玩家提供了一探游戏开发幕后花絮的机会,将会呈现《庄园领主》背后的构思过程、……从圣徒横幅到鲜活的布艺拼贴,这本电子画集将向各位展示《庄园领主》的艺术之旅,及我们在游戏艺术创作背后的深思

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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对于英国科幻小说家道格拉斯·亚当斯而言,42 意味着“生命、宇宙以及任何事情的终极答案(Answer……道格拉斯·亚当斯与他的“终极答案” /:A-Z Quotes虽然亚当斯在 1993 年接受采访时郑重表示……玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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送给想要学习游戏音乐制作的朋友 首先要介绍软件:CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar……这是最主流的音乐制作软件以上这些分别是Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下会需要用到的软音源这是弦乐……,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝

数字创业(E-Startup)

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电子启动。发行日期:2018-04-26。……关于电子启动 电子启动:管理,开发和建立你的梦想启动!……国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家

独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

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更多元化的内容2025 年,游机会将全面打破边界,不再局限于电子游戏!……CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持……CiGA 与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动和开发者群体都有着良好的沟通和合作关系

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